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ZeKai Liu

制作人 | 作曲家 | 歌手 | 音响设计师

R&B, UK Garage, Jungle, A capella, 配乐...

个人简介

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我毕业于纽约大学影视配乐硕士学位,师从 Ron Sadoff、Kevin Killen(8 座格莱美)和 Irwin Fisch。主要做电影、游戏和多媒体配乐——代表/获奖项目包括电影《Moon》(获 SVA 年度最佳影片)、游戏《Once Upon a Bird》《索拉滨海逸事》,以及 vivo 新品发布会开场曲。

在布拉格系统学习过录音工程专业,曾跟随格莱美获奖制作人 Paul Geluso 和森海塞尔的声学总监,参与过二十多场在欧洲和美国的现场录音,熟悉 3D 音频、杜比环绕声等技术,也掌握多种麦克风阵列的运用,如 Hamasaki/Cube、Decca Tree、ORTF 等。作为原创音乐人,我的风格以摇滚、电子和流行为主。同时我也是 2061 乐队的成员, 目前我们已经发行了 4 张专辑、40 多首原创作品,累计播放量超过 10 万,并在中国和美国多个城市进行过演出。

除音乐外, 我同时也是网络自媒体创作者, 运营两档节目:旅行文化节目《来都来了》(拍摄于欧洲、东南亚与北美); 以及音乐类节目,包含音乐创作幕后以及歌曲 Reaction。本科毕业于纽约州立大学布法罗分校并获得院长荣誉名单,在校期间完成多项从拍摄到后期的影像项目。更多项目见下方,欢迎观看与收听。

作品展示

音频作品

音乐介绍

音乐创作照片

这两个列表同时收录游戏配乐与个人/乐队 2061 歌曲。个人作品侧重 摇滚、电子、Disco、Pop,以电影化旋律与律动为核心;2061 则延展至 后朋克、迷幻、氛围 的质感。自 2021 年以来,乐队已发行 4 张专辑、40 余首原创,累计播放 超十万次,并在中美多地演出——包括the Cutting Room, the Bitter End, NYU Gala等著名场地。

游戏配乐 — 融合管弦、世界音乐与合成器音景,覆盖英雄主题、神秘沙漠、幽暗地牢、古代遗迹与热闹村庄等场景。以主题动机与分层配器构建沉浸感,提供 Loop/Stem/过渡等素材,便于在 Wwise/Unity 中进行自适应实现;适用于开放世界、RPG、动作冒险、策略及预告/宣传片。

视频作品

这些视频作品展示了我在 影视配乐、跨媒介创作与原创节目制作 方面的实践,涵盖了从电影、电视、游戏音乐到旅行文化节目与音乐媒体节目的多样化探索。它们不仅体现了配乐与叙事的结合,也展现了音乐在视觉与文化语境中的跨界表达。

配乐作品集 Scoring Reel

这个视频中是我为院线电影进行的重新配乐,展示了从交响到电子的多样化配乐风格,探索声音如何与视觉和叙事结合.

《来都来了》 Better to Try

一档由我担任策划、导演、配音配乐与主持的美食旅行节目。内容融合美食、文化与音乐,足迹遍布多个国家,展现跨文化交流的真实体验。持续更新中...

音乐媒体视频(整活, 翻唱, 原创, Reaction)

一档原创及二创音乐主题节目,聚焦音乐制作、表演与幕后故事,热门音乐Reaction, 呈现音乐人工作与创作的全景。